迷你世界定义生物玩法教程是,需要进入插件库,选择生物,然后点击新建,修改原版生物,选择这个选项的话,就是去修改本来就有的那些生物,创建新生物,选择这个选项就是可以自己去创建一个全新的生物,设置一个全新的属性或者什么功能之类。
迷你世界定义生物攻略 生物编辑玩法教程
首先我们需要进入“插件库”,选择“生物”,然后点击“新建”
点击“新建”之前会弹出两个选项让我们去选择!给大家讲解一下这两个选项是什么意思?“修改原版生物”选择这个选项的话就是去修改本来就有的那些生物,比如说野人之类的这些,这些是属于原版生物,不属于是我们玩家自己去制作的生物,就属于一个原版生物。如果修改原版生物里面的小猪猪,那么把这个插件添加进地图里面,地图里面的那些猪就会受到属性设置的一些改变这样的。简单一点讲就是,选择这个选项就是直接修改地图里面那些自然生成的生物那些属性,比如修改血量或者攻击力之类的!
创建新生物,选择这个选项就是可以自己去创建一个全新的生物,设置一个全新的属性或者什么功能之类的!一般这个选项都是用来设置一些地图里面的BOSS或者小怪什么的,或者是NPC村民!在这个“创建新生物”创建的生物是不会和“原版生物”有冲突的,只要模型不一样,基本不会认错噢!
这一期我们就选择“修改原版生物”来给大家讲解。点击“修改原版生物”后就可以开始选择一个生物来进行修改!那么这里我们选择“野人”吧!“野人”是在怪物里面的噢!大家要注意!
全面外观的设置讲解
1、名字这里用来设置这个食物的名字的,比如现在叫“野人”,那么我们也可以修改成“村民”。在这里呢有一个不错的小设置,就是在名字后面有一个闭眼的按钮,点击一下就可以让这个食物的名字在头上显示出来。
2、描述这里是用来简单介绍一下这个生物的,这里我雨轩推荐可以写这个生物的血量是多少攻击力是多少这样子,同样这个描述后面也有一个闭眼的按钮,那么点击一下也可以显示这些描述在这个生物头上。
3、模型这里是用来设置生物模型的。听说炫酷好看的模型和野人更配。
4、模型大小这里可以用来设置生物模型的大小,可以让这个生物变成一个超级巨大的野人!同样也可以变成一个“蚂蚁”野人。
属性的基础属性讲解
1、生命值这里是用来设置生物的血量的,比如这是一个超级BOSS,那么我们可以把他的血量设置特别高,就会特别难打了。但如果是一个小怪就不需要太高的血量噢,不然进地图玩的小伙伴们会非常难打噢!
2、攻击这里就是用来设置生物的攻击力的,比如这是一个攻击力特别强的生物,那么他的攻击力就可以设置特别高,但是需要多测试一下噢,不然有时候攻击力给多了小伙伴们进来玩地图就会难受咯!
属性的高级属性讲解
1、是否可移动这里就是用来设置生物能否移动的,比如把这个关上,那么这个生物就不能移动了,只能原地自己一个人玩
2、移动速度这里简单来讲就是设置生物移动速度多快的,比如我把这个移动速度拉满,那么这个移动速度就会十分的快,瞬间在东北跑到西北。
3、掉落这里就是用来设置生物被击败后是否会掉落奖励之类的,比如我把野人击败了,那么就会掉落一个野人的大猪蹄子。
4、掉落经验这里就是设置生物被击败后掉落多少经验,100就是一个星星
5、掉落道具这里就是设置生物被击败后掉落的道具了,比如我把一个BOSS打死了,那么我可以获得一个超级武器或者特殊奖励之类的
战斗的基础属性讲解
1、生物阵营这里就是设置生物的队伍的,现在默认就是怪物,我们可以设置成六个队伍其中一个。比如我设置成红队,那么他就是红队的一员了,他会不攻击红队的队友,只会攻击其他队伍的小伙伴!
2、攻击距离这个是设置生物的攻击距离的。比如这是一个远程攻击,那么这里可以把攻击距离拉高一点,这样这个生物就可以攻击很远了。
3、视野范围这个就是生物可以看见多远。现在是24,那就是可以看见24格之内的玩家,那么他就过来攻击这个视野内的玩家了!
战斗的高级属性讲解
1、是否攻击这个 就是设置这生物是否可以攻击的,如果关上了那么这个食物就不能攻击其他玩家了。
2、攻击类型这个感觉类型分为“近战”和“远程”,选择“远程”的话需要去选择一个投掷物的。
3、攻击模式这里分为“主动攻击”和“被动攻击”,主动攻击就是看见敌人就会主动上前去攻击,被动攻击就是自己在受到伤害后才会去攻击。
4、攻击附带效果这里就是生物在攻击敌人的时候是否会附带一下BUFF类伤害的,可以根据自己想要的BUFF审核来进行设置!
5、攻击特性这里是设置生物的战斗特性的,有各式各样的战斗特性,也可以说成战斗技巧!
高级设置讲解
这里就是设置生物的一些特性的,比如现在设置的这两个。
1、受伤逃跑这里是在生物血量低于一定设置时,这个生物就会逃跑了。
2、盯着你这个就是在一定范围内出现玩家就会一直盯着玩家看。