LV.
38
GP
766
【心得】天阿!他被糜竺掛掉了!靠!你這肥料! 糜竺:任務...達成。(◆推薦)
樓主
殘星
z0919616670
2006-09-01 15:24:05 編輯
之前有人說要寫糜竺,那就寫寫看吧。
我對於各種技巧之描述不太在行
可能很多細節沒說清楚,盡量提問吧。
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糜竺又稱炸彈客
原先是冷門到當籤王的人物,AR看到他都會去買早餐
屢次改版糜竺在會戰也是不可忽視
耍心機是使用特點
定位與特色:
※壓線被打爆。
※地雷耍心機。
※死也要賺錢。
※會戰炸死人。
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[b]炸藥桶[E][/b]
在地上埋藏一個炸藥桶,當敵人經過時將會引爆,施展延遲0.5秒,最多只能放置16個。
LV1 造成200點傷害,冷卻時間25秒,範圍200。
LV2 造成250點傷害,冷卻時間20秒,範圍225。
LV3 造成350點傷害,冷卻時間15秒,範圍250。
LV4 造成450點傷害,冷卻時間10秒,範圍275。
※可取消施展延遲。
傷害力看起來是蠻可觀的,其實傷害性質是普攻
也就是越初期越驚人
很多人都把這招拿去封商店花了長時間去埋
導致自己沒等級也沒錢
這是錯誤的玩法
這招最適合的用途在於賺錢&耍心機
基本上LV2兩顆就可以賺兩隻兵以上
初期就是賺錢不要管對手怎樣
以普攻擾亂,他會怕你地雷而不敢追擊你
即使你沒放地雷
耍心機用奇怪的走路方式
對手會認為前方有地雷,而放棄追擊
為了做到這點勢必不能走穩被壓的中路
建議以左右路為適合
尤其以右路高低差多,埋地雷對手看不到
另外,此地無銀三百兩
埋炸彈後在上面放道具
可片到貪心的人一次
放個高貴效果就很好了(笑
主要用途:
(1)賺錢、賺錢、賺錢。
(2)耍心機專用。
(3)此地無銀三百兩。
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[b]炸彈投擲[R][/b]
用炸彈投擲一塊範圍300的區域,以及對附近敵方部隊造成暈眩及傷害。
施法距離500,冷卻時間16秒
造成傷害50/75/100/125,暈眩1.01/1.5/2.0/2.5
※可取消施展延遲。
此招為糜竺之極強壓人技,學滿可達2.5秒的可怕效果
且並不需要完全丟完飛彈即可移動
正確時間點要實戰經驗多才抓的準
主要用途&注意事項:
(1)留人、逃跑、中斷技能。
(2)接技殺人。
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[b]同歸於盡[/b](被)
死亡時,引爆身上所有炸藥與敵人同歸於盡,爆炸範圍500。
造成周圍敵方350/450/650/850點傷害(最大)。
死亡時發動,因此沒什麼用,連保身都扯不上(死了才有用怎麼保身?)
好處是對手愛殺你就拖他一起死,讓隊友賺經驗。
其實我有看過人學滿自爆
炸人很痛,蠻屌的= =
歡樂程度極高
謎:[大喊]為了部落的農藥!
主要用途:
(1)自殺。
(2)拖一個算一個。
(3)想殺我?一起死吧!為了部落的農藥!
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[b]引線地雷[W][/b]
在地上埋藏一個附有引線的炸藥桶,可以在適當的時機引爆。
地雷維持180秒,施展延遲0.2秒。
造成傷害300/400/500,爆炸範圍280/300/320,冷卻時間25/21/18秒
※可取消施展延遲。
此招為糜竺的強力殺人技,一級雖然只有300傷害
跟別人的小技一樣,但是兩顆就可以讓人爽翻天了
對上會弄到看隱形能力/道具之敵人
要會丟了立刻引爆,這項技術是糜竺的基礎
想用糜竺勢必要做到地雷放出去瞬間引爆
另外,四個1級的引線基本上可以瞬間秒殺敏英
將所埋放的引線加以編隊
以連按D的方式同時引爆
CTRL+!~~~~)
可以將單位編隊
這應該不用我說吧 囧
注意事項:
※可卡路,小心別卡死自己。
※會被偵測隱形,一但對手買了在拆你地雷就引爆吧。
※放在地圖各處可當眼睛使用。
※丟了立刻D引爆為會戰關鍵。
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以下是一般用途&心機範例
(1)在對手面前丟一顆:我就是在你面前丟,有本事過來採。
對於血量不足的英雄會受限於此招而無法出手
對於自信滿滿的英雄就要使用配套計引誘上當。
(2)丟一顆前:先在小兵不會走的點,英雄卻會走的點丟一顆
再當著對手的面丟一顆,自信滿滿的英雄很可能因此炸死。
(3)賺錢:配合第一招地雷來賺大錢
先丟一顆地雷,讓小兵採,在丟引線引爆,可一次賺進3隻兵以上
(3)會戰使用:簡單的說就是丟了立刻引爆。
配合飛彈暈眩,傷害力相當可觀。
由於要LV2以上一顆才會痛,等及相對重要
不要浪費經驗值去封商店,等級&賺大錢對團隊才有貢獻
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糜竺整體使用法
由於地雷英雄不會採,中路壓線一定死。
建議是右路耍心機
即使沒地雷,對手追擊你
也要走奇怪的逃跑路線使對手防範,進而放棄追擊。
適時的飛彈使用,對於中斷技能、牽制敵手,有著無可言喻的效果
三招技能可做心機使用達到雞排殺人境界。
(1)觀察:先觀察這路跟中路的對手是怎麼移動的
進而推算小路需不需要地雷
基本上,魔獸控人物從A點走到B點,是會採取最近的路程行走
舉一個最簡單的例子
從中間的河到達左路,如果我點河走到快上岸道蜀國箭塔前的時候
立刻點蜀國壓線壓到魏國塔前的人,人物會轉個彎直線走過去。
那個轉彎的點小兵是不會走的
至於哪些地方會這樣,真的只有實戰才看的出來
(2)布置:只要你消失,對手大多認定你去埋地雷,或是封商店
其實放地雷是虛,引誘人才是實。
(3)誘惑:紅血引誘對手追擊你,先以飛彈+引線給予第一擊
對手會認為你沒貨了而大膽追殺
以繞路的方式引誘對手到深入
配合事先佈置的地雷給予致命一擊
(4)引爆、擾亂:以接連爆炸的地雷來讓對手打退堂鼓
先引爆一顆,退給他追,地雷桶爆炸,追打,引爆。
(5)進攻:不斷的放置地雷做後路,也可嚇阻偷襲之敵人
(6)防守:看到對手叫兵時,慢慢的退後放地雷,不斷的削除雜魚之血量
最後以引線一舉轟光。
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糜竺的基本壓線原則
由於迷竺中路壓線差,技能也輸很多暴力法
因此是心機耍機牌賺大錢較好。
賺錢方面:算一下下一波小兵跟我方小兵交戰的點,放置兩顆地雷桶
或是一個地雷一個引線,或者兩個引線,可相當有效的賺進大把鈔票。
不斷的擾亂使對手心煩,追擊又怕地雷
此時他只有找隊友殺或是買眼睛插
你也是有隊友的,買眼睛可以不要理他
地雷桶拿去賺小兵,引線隨丟即用,可以達到拖對手經濟的效果。
主要還是在於對手的問題
如果地雷只是拿去賺小兵,對手會看不起你而不買眼睛
此時你就有機會了。
對於不買的我不詳談,太容易對付了。
在上面提過的地方仔細注意路徑問題
即可達到炸人不炸兵的效果
當然,別浪費掉你的炸彈為優先考量。
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點法:1.炸藥桶 2.炸彈投擲 3.同歸於盡 4.引線地雷 5.屬性加成
糜竺地雷為賺錢神技,飛彈為牽制神技,相對的自爆就不需要學了。
穩定成長型:1212141225455554
優點:將牽制、賺錢能力強化上去,以飛彈牽制+地雷賺錢為基本型。
缺點:耗魔相當驚人、沒魔丟地雷的耍心機為重點。
賺錢富翁型:1515141552...
優點:耗魔太兇,先以賺錢為優先,持續的賺進大把鈔票。
缺點:對於臨時會戰較無力。
由於技能對上會看隱形的敵人就顯得無用
地雷桶又是普攻,越後期越沒用,地雷消耗魔力又驚人
因此玩迷竺首重心機,而非傻傻的封商店
以賺錢為原則,買道具輔助團隊
別把地雷放到生鏽
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裝備:
迷竺的需求:
一、要能夠持續賺錢,需要回魔。
二、以強大的經濟優勢靠裝備輔助整體。
三、心機。
所以
(1)護身符:合成前的墊擋物超實用,合成後效益極高。
(2)索比:效果不用提了吧...
(3)活丹:缺魔當然要買阿,效果不多說了。
(4)百草丸:合成仙丹用的,有閒錢可買來合。
(5)破魔杖:可用於合成風暴杖,也可消魔法,對法師而言實用性極高。
(6)玄武甲:加防的盔甲,皮薄的法師很實用,有閒錢可以買。
(7)耐盔:法師血少,+2回血效果相當好。
(8)風暴之仗:強化迷竺的連續技、留人輔助性,是法師極實用的道具。
(9)巫術魔杖:配合隊友可有效的殺人,對於有強大經濟能力的迷竺很實用。
(10)孫子兵法:對於很多人當提款機的迷竺而言,勢必要買。
(11)青囊書:效果相當好,價格又便宜,買完孫子下一本通常是它。
(12)遁甲天書:會戰的強力課本,經濟許可買下他不會後悔。
(13)神農本草:價格幾乎可以買盾甲了,不建議購買。
(14)孟德新書:暴力法的課本,糜竺賣這個沒啥搞頭。
(15)清晰藥劑:壓線不可或缺的道具,對於地雷的高耗魔可以有效的延續賺錢能力。
(16)藥膏:無可取代的壓線神物,有需要就買。
(17)眼睛:對手買眼可以反插,只是沒有啥必要。
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我個人會買面具、護身符、活丹、孫子、青囊
視情況買盾甲、風杖、巫術
六格分配
跑鞋、活丹、孫子、青囊
補杖、補杖
這是我法師的最基礎格子使用
補杖視情況買的,沒賣掉前為護身符&索比
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糜竺的優勢
(1)利用對手的基本心態"有地雷"可以不斷的擾亂。
(2)布置地雷前的觀察,別浪費手邊任何一顆炸彈。
很多人會去埋炸彈在怪地方,結果整場打完沒人採
那個地雷拿去賺錢有多好呢~
切記別浪費任何一顆地雷讓他放到生鏽
(3)即使對手能看隱形,地雷照樣可以賺大錢,他持續買眼就會拖到經濟。
(4)會看隱形又如何?地雷隨丟隨爆。
迷竺是一個歡樂的法師,具有暈技,賺錢能力,瞬間傷害力。
對於常小看糜竺的人可給予出其不意的一擊
強大的賺錢能力可使糜竺在會戰靠著經濟優勢達到輔助隊友的奇效
由於技能較被動,所以心機的操作相對的高
對於喜歡耍心機的人而言是相當歡樂的。
看著對手死在自己的引線之下有莫名的快感。
對於很多東西絕得寫的不夠,有意見請提出,我會繼續修。
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